ヘッドライン!!
韓国人「韓国が任天堂を倒す方法」 |
||
韓国が任天堂を倒す方法
スレ主韓国人
仮想現実に魔法撃ちながら、モンスター狩るRPGが出たらポケモンGOに勝てるでしょう。
wiiリモコンの様な物で連携して腕を動かして、魔法を決めて、狩りする仮想現実が実現できれば任天堂に勝てる企業になりそうです。
|
|
何処かの韓国人1
忘れたらダメなのがポケモンは「キャラクター」産業です。
ゲーム性ではなく、キャラクターを前面に出したのです。
何処かの韓国人2
>>1
あまりゲーム性が無く、それがそれの単なるゲームなら、キャラクターパワーだけが関係するが…育成型ゲームなら、強まることに対する満足感がありますよね
何処かの韓国人3
元々、第1世代のポケモン・レッドに育成要素がありました。
交配させて次の世代をさらに強化させたりもしましたね
何処かの韓国人4
最近、マイク、イヤホンをして独り言の様に電話をする方を沢山見ますが、今後は酒を呑んでないのにもがく様な人が増えるんですね…
何処かの韓国人5
ポケモンがヒットしたのはポケモンステッカーからですね
何処かの韓国人6
>>5
あ、ステッカーを集めたいからパンを買って食べなかった記憶が…
何処かの韓国人7
ピカチュウはクソをしても拍手されるが他のキャラクターは裸になっても拍手を受けないですね
何処かの韓国人8
ゲームは大した事はない。
ただ「キャラクター」の効果で大ヒットしてるのです。
他のキャラクターは到底望めない…
何処かの韓国人9
仮想現実はGoogleでも諦めたのでしばらくは無理でしょう。
そもそも、ポケモンはただポケモンなのでヒットしたのです。
すでにポケモン以外の類似ゲームは亡びています。
何処かの韓国人10
率直に言ってキャラクター産業が大いに一役買っています。
何処かの韓国人11
任天堂を倒して何の得がwwwww
何処かの韓国人12
ポケモンGOは仮想現実なのでヒットしたのではなく、ポケモンなのでヒットしたのです。
韓国内ではあまりヒットしませんでした。
外でゲームをするなんて…冬にはとても寒くて、夏はとても暑くて。
何処かの韓国人13
オリジナルコンテンツの認知度の戦い。
初めから大ヒットを願うが、地道に築いて行かなければならないこと。
それがその国家の国民性とも直結するが、日本は職人たちが多い理由と関連があります。
私が見る時は我が国の様ににひと儲けしようとする国は何をしてもヒットしません…悲しいけど…
PickUp!!→韓国人「ベトナム戦争での韓国軍の過ちは、日帝の蛮行と比較できません」
PickUp!!→【超絶悲報】美人声優さん、靖国神社へ参拝した結果、とんでもない事になってしまう・・・・
PickUp!!→中国人「なぜ、中国より日本の方が国際的なイメージが良いのか?」 中国の反応
PickUp!!→韓国人「日本語の弱点」「本当に日本語は欠陥言語ですね」
PickUp!!→韓国人「日本のヤフーを見たら『韓国と断交せよ』というコメントばかりだった」
|
|
|
|
|
|
コメントの投稿

色々
おすすめ記事
ブログについて
管理人:高島
韓国の掲示板などを翻訳してまとめています。
しょうもないネタが多いですが、他ではあまり見かけないような部分に焦点を当てていこうと思いますので、よろしくお願いします!
まだまだ誤訳も多いので翻訳をあまり信用しないようにファンタジーレベルで受け流してくださいますようお願いします。
連絡先
kankokuhannou@gmail.com
海外の反応アンテナ
韓国の掲示板などを翻訳してまとめています。
しょうもないネタが多いですが、他ではあまり見かけないような部分に焦点を当てていこうと思いますので、よろしくお願いします!
まだまだ誤訳も多いので翻訳をあまり信用しないようにファンタジーレベルで受け流してくださいますようお願いします。
連絡先
kankokuhannou@gmail.com
海外の反応アンテナ
カテゴリ
合わせて読む
人気記事
★リンク集★
検索フォーム
寒い日には犬肉たっぷり糞鍋が美味いwww
そんなものはないw
我々韓国人は猿みたいにNO JAPANを叫びながらスイッチやどうぶつの森や本物のイカゲームに熱中する猿だからw
それが既にポケモンGOじゃんw
ttps://finders.me/articles.php?id=1492
1位.ポケットモンスター921億$(約10.1兆円)
2位.ハローキティ800億$(約8.8兆円)
3位.くまのプーさん750億$(約8.3兆円)
4位.ミッキーマウス706億$(約7.8兆円)
5位.スターウォーズ656億$(約7.2兆円)
6位.アンパンマン603億$(約6.6兆円)
7位.ディズニープリンセス452億$(5兆円)
8位.スーパーマリオ361億$(約4兆円)
9位.少年ジャンプ341億$(約3.8兆円)
10位.ハリーポッター309億$(約3.4兆円)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
クソ韓国キャラクターは圏外wwwwwwwww
今年もノーベル賞が貰えないねwww
できるのは妄想の中だけです。ていうか、大便民国製はテレビゲーム機も爆弾と化すでしょう。
街中のグクモントレーナー(朝鮮猿調教師)と遭遇するたびに性交戦しながら路上に落ちた糞を拾い集める画期的なゲームである
そんなゲーム日本や世界に腐るほどある、パクるきか?w
簡単に勝てないからポケモンは人気あるんだよwww
脳力の限界なんだろうな
日本憎しで全力で赤の他人を殴りに行く辺り、模範的韓国人だなw
NoJapan頑張れ!
まるでわかってないW井の中の蛙 朝鮮
どんな人気コンテンツでも最初の作品ってもんがあるのに。
言うだけならどんな成功も思いのままだろうよ
任天堂が、ポケモンだけじゃなくマリオとかゼルダとか色々あることにも気づかない馬鹿。
グクポングックに生まれて本当に恥ずかしい・・・。
伝統と革新、メインカルチャーとサブカルチャーが絶妙にミックスされた日本の文化コンテンツがホントに羨ましい。
もうね、負け惜しみもここまで来ると哀れみしか感じないよ?
そのキャラクターを生み出す事、育てる事がどれ程難しいかを理解していない
韓国人はスタート地点に立っただけでもう計画の9割は達成したと
思い込む悪癖がある
韓国政府や企業が何かを発表すると韓国世論はもうそれが成功したかのように
受け入れ「これで世界に並んだ!」「日本を追い越すのはもうすぐですね!」と
ホルホルするが、数か月数年経っても続報が入らないと
「また嘘をついたのか!」と怒り狂う
誰も完成したなんて言っていないのに、勝手に完成したように受け止め
脳内で完成したと変換記憶されてしまう
韓国人のこの悪癖は自分達の中だけで終わっていればまだいいのだが
それを世界に発信してしまう
今回のキャラクターが良いだけ発言もそう
まるで自分達が本気をだしたらポケモンなんてすぐに作れると言わんばかりの
主張をしてしまい
そこには生みの苦しみも育てる苦労もまったくない
「あぁ?そんなの何日かあったらできるだろ?」
この程度の認識しか持っていない
マリオやピカチュウに匹敵するIPを生みだしてゲーム出してテーマパーク作ったらいいじゃん
猿マネは得意なんだし
相変わらず口だけ民族だなw
最初から人気のものを欲しがる時点でわかってない
完全にコリですわww
日本の各ゲーム会社が挑戦して
なお越えられない目標だというのに
そんなものは無いのであった.....
----- 朝鮮狗妄想 28890部 完 -----
まぁ都合の良い妄想捏造な情報操作等で頑張りようが無いでしょうし(笑)
試しに原爆なんちゃら使ってゲームでも作ってみたらwww
根気強くやるとか金儲け以外の価値を見出すとか朝鮮人には出来ないことだから無理
肥桶担いで突っ込むとか、ホントにやりかねないからなあ……。
というか既存の南朝鮮製品はゲームに限らず、全て何かの丸パクリってのがコンセプトだしね(笑)
コリアンコメディーは今日も理解不能だ。
惨め過ぎる
コリアンは認知障害の妄想捏造詐欺が種族特性だから、クリエイトが出来ずにコリエイト・フルコピー(人類圏内では違法)で誤魔化してるんですよね?www
それで満足しとけ
今あるコンテンツを大事に育てて、長い間覚えてもらうことをしなきゃならん。
今の韓国のコンテンツで、10年前からやってるの皆無だろ?
江南スタイルでも冬ソナでもそうだが、継続してやってればファンはつくのに、次々新しいことを始めるのは悪手だってわからんのかね?
あ、日本のアイドル業界はそのやり方だけどね。スマホゲーもそうかも。
まぁ、線香花火のように一瞬で終わるコンテンツだよ。韓国のは。
絶対に無理ですねwww
語るに落ちるとはこのこと。
ちょっとは自覚しろよ、恥ずかしい。(無理か)
耳が痛すぎる
だからポケモンのような世界に通用するコンテンツを我々韓国人は生み出せなかった
全身全霊をかけてステマしたKPOPやKドラマでさえ人気度では日本文化の足元にも及ばない
世界では目の細い猿が白人の猿真似をしてケツ振ったり大袈裟にヒスったりしているキワモノコンテンツとしか思われていない
こんな朝鮮人は大学進学率が8~9割なんだそうだ・・・・
学生時代だけでなく、兵役終えても、ジョギングなどはもとより、サイクリングや散歩(ウォーキング)の類とも無縁そうだな
フットサルの記事も関心なさそうで、やるスポーツにはなってなさそうだし、草野球もないんだろう
ある程度の収入がある場合にゴルフをやるくらいか
これが世界一だかアジア一の自称フィジカル強国で、戦闘ミンジョクだそうな
これだよな
ミッキーマウスやドラえもんを倒しても誰も喜ばないのと同じ
ポケモンの起源は朴ケモンといって我が大韓民国なんだから、
日本人は韓国に対して即刻ポケモン著作権料を支払わねばなりません。
PS2の頃のソニーがやりかけたんだけどねぇ…
任天堂はバーチャルボーイとかで迷走してたし
PS3の大失敗が無ければねぇ
「雉も鳴かずば撃たれまい」
韓国人は、まず理論思考を持つことから始めよう。
Steam Deckですら普及するか怪しいのに
問題は、夢と現実を区別できないことがチョンの病気だ。
wiiリモコンの様な物で連携して腕を動かして、魔法を決めて、狩りする仮想現実が実現できれば任天堂に勝てる企業になりそうです。
結局アイデアはパクリかい
社長が在庫のMKがヒュンダイの電気自動車を導入するってニュースあったな・・・
(任天堂もMKも本社は京都)
>wiiリモコンの様な物で連携して腕を動かして、魔法を決めて、狩りする仮想現実が実現できれば任天堂に勝てる企業になりそうです。
どれも日本の人気ゲームとかのパクリアイデアでしかなくて草w
日本の人気ゲームのモンハンや日本の人気ハードのWiiとか、日本を無くしタラなにも出来なくなるのが韓国人の脳みそかよ
窃盗剽窃の常習犯の寄生虫は最悪やな
>韓国内ではあまりヒットしませんでした。
>外でゲームをするなんて…冬にはとても寒くて、夏はとても暑くて。
ポケモンGoはグーグルマップのシステムを借りて、現実の世界にポケモンやジムを出現させていたが、グーグルに対して排他的な半島ではグーグルマップサービスが使えないので、ポケモンGoが利用できなかっただけなのにな
それさえも知らないのが韓国人だから、まぁ、日本のコンテンツ関係っていうだけで「叩くべき日本の物」としか認識しないんでしょう
半島のごく一部だけグーグルマップが利用できる範囲があり、その範囲内の自治体が「韓国で唯一ポケモンGoが出来る場所」ってことを喧伝して地域活性化で儲けようとしたことがあったが、「自治体が」勝手にポケモンの横断幕とか作って宣伝してたんで、半島に残った唯一の任天堂コリア(権利管理のため)が即刻「著作権侵害すんな。さっさと無くせ」って文句つけて横断幕撤去させてた前例もあったりw
って考えるんだよなこいつらは
われわれ在コが粗国に蛙って世界最優秀ミンジョクであるコリアンの力を結集すれば倒せるだろう。勝利のンコ酒をみんなで飲んでお祝いしようではないか。
まったく同じ語り口を何年か前に見かけたけれど答え合わせかな?
趣味の遊びには全力出さないヘタレだよね。
39万頭食ったニダよ〜w
メルセデスのは売店に突っ込みそうになって燃えたヨンダイ電池自動車wwww
日本は法律で国境外への攻撃が出来ないんだから
国境外から遠距離攻撃だけ続ければ完勝できる
そうしておいて日本を接収した時に
任天堂を韓国企業の配下にすればいいだけではないか
ただし日本は法律を変えようとしているので
今のうちに遠距離攻撃を行わないと完勝が難しくなる。急げ
セガのソニックを持ってくれば、韓国ゲームなど瞬殺。
まあ韓国人なら任天堂にはいりこんで超えるではなく崩し貶す事で勝利ということになるのだろうが、それでは進まないよ。
盗むし可能がないエラ張り人なんだもの、しょうがない
グリーを買収すればいい
植木鉢から生えた首を育てるゲームは流石にOINKだと思う